Add Valgrind buffer access instrumentation.
authorPeter Geoghegan <pg@bowt.ie>
Sat, 18 Jul 2020 00:49:45 +0000 (17:49 -0700)
committerPeter Geoghegan <pg@bowt.ie>
Sat, 18 Jul 2020 00:49:45 +0000 (17:49 -0700)
Teach Valgrind memcheck to maintain the "defined-ness" of each shared
buffer based on whether the backend holds at least one pin at the point
it is accessed by access method code.  Bugs like the one fixed by commit
b0229f26 can be detected using this new instrumentation.

Note that backends running with Valgrind naturally have their own
independent ideas about whether any given byte in shared memory is safe
or unsafe to access.  There is no risk that concurrent access by
multiple backends to the same shared memory will confuse Valgrind's
instrumentation, because everything already works at the process level
(or at the memory mapping level, if you prefer).

Author: Álvaro Herrera, Peter Geoghegan
Reviewed-By: Anastasia Lubennikova
Discussion: https://postgr.es/m/20150723195349.GW5596@postgresql.org
Discussion: https://postgr.es/m/CAH2-WzkLgyN3zBvRZ1pkNJThC=xi_0gpWRUb_45eexLH1+k2_Q@mail.gmail.com

src/backend/storage/buffer/bufmgr.c
src/include/pg_config_manual.h

index 29c920800a63840336e6949e19086fea62171f14..8ef073b3821b0d6d611ccabecfa6c9182435e2b1 100644 (file)
@@ -49,6 +49,7 @@
 #include "storage/proc.h"
 #include "storage/smgr.h"
 #include "storage/standby.h"
+#include "utils/memdebug.h"
 #include "utils/ps_status.h"
 #include "utils/rel.h"
 #include "utils/resowner_private.h"
@@ -1633,6 +1634,13 @@ PinBuffer(BufferDesc *buf, BufferAccessStrategy strategy)
                                               buf_state))
            {
                result = (buf_state & BM_VALID) != 0;
+
+               /*
+                * If we successfully acquired our first pin on this buffer
+                * within this backend, mark buffer contents defined
+                */
+               if (result)
+                   VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED(BufHdrGetBlock(buf), BLCKSZ);
                break;
            }
        }
@@ -1683,6 +1691,13 @@ PinBuffer_Locked(BufferDesc *buf)
     */
    Assert(GetPrivateRefCountEntry(BufferDescriptorGetBuffer(buf), false) == NULL);
 
+   /*
+    * Buffer can't have a preexisting pin, so mark its page as defined to
+    * Valgrind (this is similar to the PinBuffer() case where the backend
+    * doesn't already have a buffer pin)
+    */
+   VALGRIND_MAKE_MEM_DEFINED(BufHdrGetBlock(buf), BLCKSZ);
+
    /*
     * Since we hold the buffer spinlock, we can update the buffer state and
     * release the lock in one operation.
@@ -1728,6 +1743,9 @@ UnpinBuffer(BufferDesc *buf, bool fixOwner)
        uint32      buf_state;
        uint32      old_buf_state;
 
+       /* Mark undefined, now that no pins remain in backend */
+       VALGRIND_MAKE_MEM_NOACCESS(BufHdrGetBlock(buf), BLCKSZ);
+
        /* I'd better not still hold any locks on the buffer */
        Assert(!LWLockHeldByMe(BufferDescriptorGetContentLock(buf)));
        Assert(!LWLockHeldByMe(BufferDescriptorGetIOLock(buf)));
index 8f3ec6bde183759a2a5f58bc09d9ecf7fd7b942b..45b6a457896f9c7a88407f2f471358c45cd8285d 100644 (file)
 /*
  * Include Valgrind "client requests", mostly in the memory allocator, so
  * Valgrind understands PostgreSQL memory contexts.  This permits detecting
- * memory errors that Valgrind would not detect on a vanilla build.  See also
- * src/tools/valgrind.supp.  "make installcheck" runs 20-30x longer under
- * Valgrind.  Note that USE_VALGRIND slowed older versions of Valgrind by an
- * additional order of magnitude; Valgrind 3.8.1 does not have this problem.
- * The client requests fall in hot code paths, so USE_VALGRIND also slows
- * native execution by a few percentage points.
+ * memory errors that Valgrind would not detect on a vanilla build.  It also
+ * enables detection of buffer accesses that take place without holding a
+ * buffer pin.  See also src/tools/valgrind.supp.
+ *
+ * "make installcheck" is significantly slower under Valgrind.  The client
+ * requests fall in hot code paths, so USE_VALGRIND slows native execution by
+ * a few percentage points even when not run under Valgrind.
  *
  * You should normally use MEMORY_CONTEXT_CHECKING with USE_VALGRIND;
  * instrumentation of repalloc() is inferior without it.