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Commit 3e5e281

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Update 计算一个数的平方根.c
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1+
//正数n的平方根可以通过计算一系列近似值来获得,每个近似值都比前一个更加接近准确值。第一个近似值是1,接下来的近似值则通过下面的公式来获得。
2+
3+
4+
//编写一个程序,读入一个值,计算并打印出它的平方根。如果你将所有的近似值都打印出来,你会发现这种方法获得准确结果的速度有多快。原则上,这种计算可以永远进行下去,它会不断产生更加精确的结果。但在实际中,由于浮点变量的精度限制,程序无法一直计算下去。当某个近似值与前一个近似值相等时,你就可以让程序停止继续计算了。
5+
6+
//必须使用浮点变量,而且程序应该对负值输入进行检查。
7+
8+
9+
// 计算一个数的平方根。
10+
#include <stdio.h>
11+
#include <stdlib.h>
12+
13+
int main(){
14+
float new_guess;
15+
float last_guess;
16+
float number;
17+
18+
// 催促用户输入,读取数据并对它进行检查。
19+
printf("Enter a number: " );
20+
scanf("%f", &number );
21+
if( number < 0 ){
22+
printf("Cannot compute the square root of a " "negative number! \n");
23+
return EXIT_FAILURE;
24+
}
25+
26+
// 计算平方根的近似值,直到它的值不再变化。
27+
new_guess = 1;
28+
do{
29+
last_guess = new_guess;
30+
new_guess = ( last_guess + number / last_guess ) / 2;
31+
printf ("%.15e\n", new_guess );
32+
} while( new_guess != last_guess );
33+
34+
// 打印结果
35+
printf ("Square root of %g is %g\n", number, new_guess );
36+
return EXIT_SUCCESS;
37+
}

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